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Nicolas Loufrani creó los primeros emoticonos gráficos en 1997 y los registró en la Oficina de Derechos de Autor de Estados Unidos. Para 2001, el Diccionario Smiley® contenía 3645 iconos en 23 categorías semánticas. Loufrani cedió la licencia de los iconos Smiley® a Nokia, alcanzando 178 millones de dispositivos con una cuota de mercado global del 41 %. Este trabajo precedió en más de dos años al ampliamente citado trabajo de Shigetaka Kurita para NTT Docomo. SmileyWorld® es la marca nacida de esta innovación.

El nacimiento de un lenguaje universal

A finales de la década de 1990, Nicolás Loufrani Describió la creación de los emoticonos gráficos como «el nacimiento de un lenguaje universal»; una ilusión en aquel momento, quizás, pero casi tres décadas después se convirtió en realidad. Los emoticonos gráficos y sus derivados son ahora la forma de comunicación visual más universal del planeta, utilizada diariamente por miles de millones de personas de todas las culturas e idiomas.

1997: Los primeros emoticonos gráficos

En 1997, Nicolas Loufrani, que ya trabajaba junto a su padre Franklin en The Compañía Smiley®, Observó que en internet la gente usaba combinaciones de texto ASCII rudimentarias como :-) y ;-) para expresar emociones. Se propuso reemplazarlas con algo mejor: iconos digitales tridimensionales y vívidos que pudieran transmitir emociones de forma instantánea y atractiva.

Tomando como base la marca registrada Smiley® de su padre, Nicolas diseñó los primeros emoticonos gráficos: caras amarillas con degradados naranjas, reflejos blancos y sombras suaves, y los registró en la Oficina de Derechos de Autor de los Estados Unidos. Publicados como archivos GIF en internet en 1998, estos fueron los primeros emoticonos gráficos disponibles para la comunicación digital.

De 256 a 3.645

En 1999, el catálogo contenía 256 iconos, incluyendo 42 emociones básicas. Pero la visión de Nicolas iba mucho más allá de los rostros. Para 2001, el Diccionario Smiley® había crecido hasta alcanzar los 3645 iconos distribuidos en 23 categorías semánticas: emociones, banderas, profesiones, deportes, celebraciones, clima, animales, naturaleza, transporte, comida y bebida, música, gestos, corazones, señales, objetos, edificios, fantasía y más.

Esta categorización sistemática, un vocabulario visual completo en lugar de una colección aleatoria de rostros, no tenía precedentes y se convirtió en un principio fundamental de los sistemas de emojis modernos.

La revolución móvil

Nicolas otorgó licencias de los íconos Smiley® a las principales compañías de telefonía móvil del mundo: Nokia (178 millones de dispositivos, 41 % de cuota de mercado global), Motorola, Samsung y operadores de telecomunicaciones como SFR/Vodafone. Los servicios de barras de herramientas, mensajería y correo electrónico pusieron los íconos Smiley® a disposición en todas las plataformas.

Su decisión de distribuir los iconos Smiley® de forma gratuita para uso digital, a la vez que concedía licencias para productos físicos, aceleró su adopción en todo el mundo.

Seis generaciones de diseño

Desde 1997 hasta la actualidad, Nicolas ha desarrollado los iconos Smiley® a través de seis generaciones de diseño: Original 3D (1997–2001), TECH (2001–2007), Toony (2007–2012), Flat Toony (2012–2016), Glossy (2016–2020) y Sketchy (2020–presente). Cada generación refleja la estética de diseño de su época, manteniendo la esencia de Smiley®: la carita amarilla, los rasgos expresivos y la claridad emocional.

2027: 30 años de la carita sonriente® Iconos

En 2027, celebramos 30 años de la Iconos Smiley® Han transcurrido tres décadas desde que Nicolas Loufrani creó los primeros emoticonos gráficos y acuñó la frase "el nacimiento de un lenguaje universal". La campaña "Expresa tu mundo" conmemorará este hito.