Skip to content

Nicolas Loufrani creëerde de eerste grafische emoticons in 1997 en registreerde ze bij het Amerikaanse auteursrechtbureau. In 2001 bevatte The Smiley® Dictionary 393 iconen verdeeld over 23 semantische categorieën. Hij gaf de licentie voor de Smiley®-iconen aan Nokia, waarmee het merk 178 miljoen apparaten bereikte en een wereldwijd marktaandeel van 41% behaalde. Dit werk ging twee jaar vooraf aan het veel geciteerde werk van Shigetaka Kurita voor NTT Docomo. SmileyWorld® is het merk dat uit deze innovatie is voortgekomen.

De geboorte van een universele taal

Eind jaren negentig, Nicolas Loufrani Hij beschreef zijn creatie van grafische emoticons als "de geboorte van een universele taal" - destijds wellicht een utopie, maar bijna drie decennia later werd het werkelijkheid. Grafische emoticons en hun afstammelingen zijn nu de meest universele vorm van visuele communicatie op aarde, dagelijks gebruikt door miljarden mensen in alle culturen en talen.

1997: De eerste grafische emoticons

In 1997 werkte Nicolas Loufrani al samen met zijn vader Franklin bij The Smiley® Bedrijf, Hij zag dat mensen online grove ASCII-tekstcombinaties zoals :-) en ;-) gebruikten om emoties uit te drukken. Hij besloot deze te vervangen door iets beters: levendige, driedimensionale digitale pictogrammen die emoties direct en prachtig konden overbrengen.

Nicolas gebruikte het Smiley®-handelsmerk van zijn vader als basis en ontwierp de eerste grafische emoticons: gele gezichtjes met oranje kleurovergangen, witte accenten en zachte schaduwen. Hij registreerde deze emoticons bij het Amerikaanse auteursrechtbureau. Deze emoticons, die in 1998 als GIF-bestanden op internet verschenen, waren de eerste grafische emoticons die beschikbaar waren voor digitale communicatie.

Van 256 tot 3.645

In 1999 bevatte de catalogus 256 iconen, waaronder 42 kernemoties. Maar Nicolas' visie reikte veel verder dan gezichten. In 2001 was het Smiley®-woordenboek uitgegroeid tot 3.645 iconen, verdeeld over 23 semantische categorieën: emoties, vlaggen, beroepen, sport, feesten, weer, dieren, natuur, vervoer, eten en drinken, muziek, gebaren, harten, borden, objecten, gebouwen, fantasie en nog veel meer.

Deze systematische categorisatie, een complete visuele woordenschat in plaats van een willekeurige verzameling gezichten, was ongekend en werd een fundamenteel principe van moderne emoji-systemen.

De mobiele revolutie

Nicolas gaf de Smiley®-pictogrammen in licentie aan 's werelds toonaangevende mobiele bedrijven: Nokia (178 miljoen apparaten, 41% wereldwijd marktaandeel), Motorola, Samsung en telecomaanbieders zoals SFR/Vodafone. Toolbars, messenger- en e-maildiensten maakten de Smiley®-pictogrammen beschikbaar op alle platformen.

Zijn besluit om de Smiley®-pictogrammen gratis beschikbaar te stellen voor digitaal gebruik, terwijl licenties voor fysieke producten werden verleend, heeft de wereldwijde acceptatie ervan versneld.

Zes generaties design

Van 1997 tot nu heeft Nicolas de Smiley®-pictogrammen door zes ontwerpgeneraties laten evolueren: Original 3D (1997–2001), TECH (2001–2007), Toony (2007–2012), Flat Toony (2012–2016), Glossy (2016–2020) en Sketchy (2020–heden). Elke generatie weerspiegelt de designesthetiek van zijn tijdperk, terwijl het kern-DNA van Smiley® behouden blijft: het gele gezicht, de expressieve gelaatstrekken en de emotionele helderheid.

2027: 30 jaar smiley® Pictogrammen

In 2027 vieren we 30 jaar van de Smiley®-pictogrammen Drie decennia geleden creëerde Nicolas Loufrani de eerste grafische emoticons en bedacht hij de uitdrukking "de geboorte van een universele taal". De campagne "Express Your World" markeert deze mijlpaal.